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la programmation de l’arc Wano a limité les animateurs

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La série animée de One Piece arrive enfin aux derniers instants de la longue saga Wano. Celle-ci a en effet débuté sur le petit écran au Japon le 7 juillet 2019. Quatre bonnes années se sont donc écoulées. À ce jour, la série animée compte au total plus de 1 000 épisodes, dont près de 200 adaptent les événements de Wano. Depuis la diffusion de l'épisode 892, Rufy et son équipe affrontent les hauts fonctionnaires qui dirigent le pays fermé et ses habitants de manière pitoyable. Et avec cet article, nous souhaitons vous rapporter les propos du producteur de l', qui a révélé l'impact du calendrier de production de One Piece sur la saga Wano..

Le coordinateur de productionTetsuji Akahori, a parlé du plus gros problème auquel son équipe a été confrontée pendant la production de l'arc Wano.. Rien ne l'a vraiment pris par surprise, mais le calendrier chargé de l'anime a empêché l'équipe d'Akahori de faire certaines choses..

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Il est difficile de se souvenir de quelque chose en particulier, mais je peux dire qu'il y a beaucoup de choses que nous n'avons pas réussies“, déclare Akahori.

One Piece publie 50 épisodes par an, il n'y a donc pas de vacances ou de jours fériés. Et si on parle de Wano, c'est presque impossible, étant donné les nombreuses batailles. , qui constituent cet arc. E malheureusement, le producteur déclare que par manque de temps, il y a plusieurs éléments qu'ils n'ont pas approfondis.

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Pour les fans de One Piece, il est difficile d'imaginer ce que l'équipe de l'anime a manqué. C'est probablement parce que l'animation à travers pour le moins impressionnante de cet arc, a détourné l'attention des fans d'autres aspects ou détails.

Dès le premier jour, le d'animation Toei Animation a tout donné pour adapter cette dernière saga. Et effectivement, les résultats se voient concrètement. En effet , certains fans en sont arrivés au point de dire et de considérer que cet arc offre la meilleure qualité visuelle d'anime jamais vue auparavant.. Alors, bien sûr, on ne peut qu'imaginer les autres choses que l'équipe avait en tête du point de vue de l'animation et qui, selon Akahori, n'ont pas pu être réalisées.

Source – Comicbook

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